COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
3D MAX STUDIO Parte I - Entorno de trabajo y principales funciones.
· Ventana de 3D Max.
Panel de comandos. Barra de herramientas.
· Creación de objetos.
Creación de Estándar primitivas. Cilindros y prismas. Esferas y hemisferios.
· Creación de objetos.
Creación de Extended primitives. Cápsulas, chaflanado y figuras complejas.
· Creación de objetos AEC:
Foliage, Wall y Railing
· Creación de Formas.
Creación de objetos Booleanos
· Creación de formas y textos
Crear Splines
Crear textos
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