2 BIMESTRE

COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

3D MAX STUDIO Parte I - Entorno de trabajo y principales funciones.

·  Ventana de 3D Max.
Panel de comandos. Barra de herramientas.

·  Creación de objetos.
Creación de Estándar primitivas. Cilindros y prismas. Esferas y hemisferios.

·  Creación de objetos.
Creación de Extended primitives. Cápsulas, chaflanado y figuras complejas.

·  Creación de objetos AEC:
Foliage, Wall y Railing

·  Creación de Formas.
Creación de objetos Booleanos

·  Creación de formas y textos
Crear Splines
Crear textos



















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